Paint Roller de Paint My Keyboard —Velocidad, anchura y uso

Cómo funciona el Paint Roller en Paint My Keyboard: tamaño del pincel, niveles de velocidad, patrones óptimos de rodado y breakpoints de mejora para jugadores de sooo satisfying!.

Mecánicas del Paint Roller

El Paint Roller es la interacción central en Paint My Keyboard! Mantén la entrada de pintura cerca de las teclas y el Roller aplica tu color seleccionado a cada tecla dentro de su hitbox de pincel. Cada tecla pintada con éxito dispara un pago de Cash según el nivel de pintura, luego se resetea a sin pintar tras un cooldown o de inmediato en algunas rutas de mejora —comprueba las reglas de tu servidor porque las actualizaciones ajustan temporizadores de regrow.

Las stats del Roller se dividen en velocidad (qué tan rápido completa la animación y cuánto tardas en pasar a la siguiente tecla) y anchura (cuántas teclas adyacentes pinta a la vez). La velocidad aumenta ingresos subiendo acciones por minuto; la anchura aumenta teclas por acción. Ambas se multiplican, por eso jugadores de mid-game compran niveles alternados en lugar de maxear una stat.

Patrones de rodado para máximo Cash

Filas en serpentina vencen clics aleatorios: empieza arriba a la izquierda, rueda a la derecha, baja una fila, rueda a la izquierda, repite. En teclados expandidos desde expansión de teclado, divide el tablero en zonas y limpia primero la sección de mayor valor si ciertas teclas llevan multiplicadores.

No ruedes con menús abiertos —las entradas se encolan mal en móvil. Tras mejoras de anchura, quédate centrado en una fila para que el pincel cubra offsets simétricamente. Combina patrones con la mejor pintura que tengas; bajar a un color bonito perjudica la eficiencia.

Breakpoints de mejora

La primera mejora de velocidad suele amortizarse en minutos en una cuenta nueva. La primera mejora de anchura brilla cuando tienes al menos dos filas completas. Aparecen rendimientos decrecientes cuando la velocidad supera la velocidad de caminar —entonces invierte en movimiento tipo sprint si existe o atajos de layout del teclado.

Curvas de coste completas y nombres de nivel están en la guía de build de mejoras de Roller y tablas de stats en la página de objetos Rollers. Usa la Tier List para comparar niveles de Roller con niveles de pintura según el tamaño actual de tu tablero.

Preguntas frecuentes

¿La anchura del Roller se acumula con Codes?
La anchura es una stat de mejora permanente. Los boosts temporales de Codes suelen afectar multiplicadores de Cash, no tamaño del pincel, salvo que el code diga explícitamente anchura del Roller.
¿El Roller puede pintar teclas a través de paredes?
No. La línea de visión y la proximidad importan. Acércate lo bastante para que los hitboxes de tecla intersecten el área del Roller.
¿Por qué una tecla no se pintó en un rodado ancho?
Desync ocasional salta una tecla. Vuelve sobre las que faltaron. Picos de lag en móvil lo causan más a menudo —reintenta con FPS estables.
¿El auto-Roller es igual que el manual?
Las herramientas auto in-game, si se ofrecen, usan las mismas stats que el rodado manual. Scripts de terceros son arriesgados —consulta advertencias en la <a href="/es/scripts/">página de scripts</a>.