Paint My Keyboard アイテム — ペイント、Roller、コレクタブル
Paint My Keyboard 完全アイテムカタログ:全ペイントカラー、Roller 段階、解放方法、Cash → アップグレードループへの位置づけ。
アイテムカテゴリ
sooo satisfying! 制作 Paint My Keyboard! のアイテムは2つの進行カテゴリ:ペイント(選択消費、永久解放)と Roller(ブラシを変更するアップグレードトラック)。Code 限定コスメはインベントリ UI で第三者アイテムに見えるが、内部はペイントまたは Roller ルールに従う。
このハブは詳細カタログへリンク。ペイント でキーあたり Cash stat、Roller で速度・幅レベル。ゲームプレイ用法は ツール;購入順は ビルド。
アイテムの解放方法
Cash 購入が主流 — キーを grind、ショップ価格支払い、永久保持。Codes ページ 記載の Codes が限定アイテム付与。Robux gamepass(提供されていれば)premium Roller やペイントを bundle — Robux 使用前にゲーム内確認。開発者が market 追加しない限りプレイヤー取引不要 — デフォルトはソロインクリメンタル。
アイテムとパワーカーブ
序盤アイテムは base Cash が低いため劇的。後半アイテムは数百万だが拡張キーボードに見合う。表示価格ではなく実効 cash/min で価値比較。ティアリスト が standout アイテムをランク;grey tier は vanity か filler(全コレクトなら除く)。
ゲーム内アイテムツールチップの読み方
Paint My Keyboard の各ペイント・Roller レベルは購入前ツールチップ表示。ペイントの cash-per-key 倍率、Speed Coil レベルの percent speed gain、Wide Brush レベルの keys-wide 数を読む。見た目派手でも tooltip が 1× payout のみなら cosmetic — ビルドハブ 効率アップグレード完了まで skip。
Roller アイテムはレベル stack — Speed Coil III 所持なら I と II bonus も下に保持。旧レベル再購入なし。ペイントも persist;Sky Blue 解放で Bubblegum Pink はコレクションから消えない。パレットから active ペイント切替、再購入不要。
似た価格の2アイテム比較時、1周を mentally シミュレート:ボードキー数 × paint 倍率 × active Code boost。その積をより上げるアイテムが better buy。キャッシュ獲得ガイド が Expand II ボードサイズ例で計算を解説。