Mises à jour Paint My Keyboard — Historique des patchs & changelog wiki

Historique vérifié des mises à jour Paint My Keyboard par sooo satisfying! : date de lancement, Workers, Rebirth, notes d'équilibrage et ce que ce wiki documente après chaque patch.

Comment nous suivons les mises à jour

Paint My Keyboard! par sooo satisfying! a été lancé sur Roblox en mai 2026 et a grandi rapidement grâce au bouche-à-oreille et aux clips de gameplay satisfaisants. Cette page enregistre les changements que nous vérifions sur les serveurs live ou via les annonces du développeur —pas les fils de rumeurs ni les datamines non confirmées.

Quand un patch touche les prix boutique, ajoute des systèmes ou active des Codes promo, nous mettons à jour les guides wiki concernés la même semaine. Recoupez les mécaniques sur les pages Workers, Rebirth, Codes et Tier List pour la stratégie actuelle après chaque entrée ci-dessous.

Juillet 2026 — Mise à jour documentation wiki

Les vidéos communautaires et les runs noob-to-pro ont confirmé des systèmes d'automatisation et de progression long terme que le wiki de la semaine de lancement n'avait pas encore entièrement documentés. Nous avons ajouté des guides dédiés pour les Workers (coûts d'embauche, vitesse Worker, Paint Tank, Walk Speed) et le Rebirth (multiplicateurs permanents, règles de reset, timing).

Statut Codes corrigé : en juillet 2026, il n'y a toujours pas de menu Codes en jeu. Les listes de codes tierces sont non vérifiées. Walkthrough, Tier List, glossaire et textes d'accueil ont été rafraîchis dans les six langues du wiki.

Juin 2026 — Croissance communautaire & découvertes endgame

Des vidéos de joueurs ont documenté l'embauche de Workers en mid-game, l'extension du terrain et le bouton Rebirth accordant des multiplicateurs Cash empilés. Les images endgame montrent des déblocages de peinture infinie, des tiers Roller massifs et des touches à haute valeur (surnom communautaire : « 67 keys ») qui multiplient le revenu par tour quand elles sont peintes avec les meilleures couleurs.

Les joueurs simultanés ont grimpé à cinq chiffres tandis que les visites totales ont dépassé plusieurs millions. L'expérience a maintenu un très bon ratio de likes sur Roblox —inhabituel pour un nouvel incremental.

28 mai 2026 — Lancement mondial

sooo satisfying! a publié Paint My Keyboard! (Place ID 75738770295234) comme simulateur de peinture incremental gratuit. Boucle centrale au lancement : rouler de la peinture sur les touches du clavier, gagner du Cash par touche, débloquer des tiers peinture supérieurs, améliorer vitesse et largeur du Roller, et agrandir la taille du clavier sur votre parcelle personnelle.

Le lancement supportait PC, mobile, tablette et clients Roblox console. Les serveurs accueillent jusqu'à huit joueurs avec parcelles instanciées —la progression est solo par compte. Pas de PvP ni d'échange au lancement.

Ce qui pourrait venir ensuite

Les développeurs ont évoqué des événements live si l'intérêt communautaire reste élevé. Un menu Codes est largement attendu autour des jalons de visites —nous listerons les chaînes vérifiées sur la page Codes le jour où nous confirmerons l'utilisation en jeu. De nouvelles lignes de peinture, tiers Rebirth ou plafonds Workers apparaîtront ici après vérification du patch.

Mettez cette page et le glossaire en favoris quand vous revenez après une pause. Les incrementals rééquilibrent les prix discrètement ; nos guides Build notent l'impact des patchs quand les coûts changent.

Chronologie des patchs Paint My Keyboard (vérifiée)
DateMise à jourImpact wiki
28 mai 2026Lancement mondialGuides initiaux, contrôles, catalogue objets
Juin 2026Croissance virale ; Rebirth & Workers confirmés en vidéoNotes endgame walkthrough ; refresh Tier List
Juillet 2026Pas encore de menu Codes ; meta automatisation clarifiéePages Workers & Rebirth ; honnêteté Codes ; sync 6 langues

Questions fréquentes

Où sooo satisfying! annonce-t-il les patchs ?
Journal des mises à jour Roblox, description du jeu et mur du groupe développeur. Nous reflétons les changements confirmés ici sous quelques jours.
Le Rebirth existait-il au lancement ?
Oui. Les vidéos communautaires de la semaine de lancement montrent le bouton Rebirth et l'UI d'aperçu des multiplicateurs. Les pages wiki ont été ajoutées en juillet 2026 pour le détail stratégique complet.
Les Codes arrivent-ils ?
Probablement, mais pas actifs en juillet 2026. Aucun bouton Codes HUD sur les serveurs vérifiés.
À quelle fréquence cette page est-elle mise à jour ?
Après chaque patch de jeu vérifié ou quand des corrections wiki sont publiées. Dernier passage wiki : juillet 2026.