Actualizaciones de Paint My Keyboard — Historial de parches y changelog de la wiki

Historial verificado de actualizaciones de Paint My Keyboard por sooo satisfying!: fecha de lanzamiento, trabajadores, rebirth, notas de balance y lo que esta wiki documenta tras cada parche.

Cómo rastreamos actualizaciones

Paint My Keyboard! de sooo satisfying! se lanzó en Roblox en mayo de 2026 y creció rápidamente por boca a boca y clips satisfactorios de gameplay. Esta página registra cambios que verificamos en servidores en vivo o mediante anuncios del desarrollador — no hilos de rumores ni datamines sin confirmar.

Cuando un parche toca precios de tienda, añade sistemas o habilita códigos promo, actualizamos las guías relevantes de la wiki la misma semana. Comprueba mecánicas individuales en las páginas de trabajadores, rebirth, Codes y Tier List para estrategia actual tras cada entrada abajo.

Julio de 2026 — Actualización de documentación de la wiki

Grabaciones de la comunidad y runs noob-to-pro confirmaron sistemas de automatización y progresión a largo plazo que la wiki de la semana de lanzamiento no había documentado por completo. Añadimos guías dedicadas para trabajadores (costes de contratación, velocidad de trabajadores, paint tank, walk speed) y rebirth (multiplicadores permanentes, reglas de reset, timing).

Estado de Codes corregido: en julio de 2026 aún no hay menú Codes in-game. Las listas de codes de terceros no están verificadas. Walkthrough, Tier List, glosario y textos de la homepage se actualizaron en los seis idiomas de la wiki.

Junio de 2026 — Crecimiento comunitario y descubrimiento del endgame

Vídeos de jugadores documentaron contratación de trabajadores en mid-game, expansión de terreno y el botón de rebirth otorgando multiplicadores de Cash acumulados. Grabaciones de endgame muestran desbloqueos de pintura infinita, tiers masivos de Roller y teclas especiales de alto valor (apodo comunitario: "67 keys") que multiplican ingresos por vuelta cuando se pintan con colores top-tier.

Los jugadores simultáneos subieron a cinco cifras mientras las visitas totales superaron varios millones. La experiencia mantuvo una proporción de likes muy alta en Roblox — inusual para un título incremental nuevo.

28 de mayo de 2026 — Lanzamiento global

sooo satisfying! lanzó Paint My Keyboard! (Place ID 75738770295234) como simulador incremental de pintura gratuito. Bucle central al lanzamiento: rodar pintura por teclas del teclado, ganar Cash por tecla, desbloquear tiers superiores de pintura, mejorar velocidad y anchura del Roller y expandir tamaño del teclado en tu parcela personal.

El lanzamiento soportó clientes Roblox de PC, móvil, tablet y consola. Los servidores admiten hasta ocho jugadores con parcelas instanciadas — la progresión es solo por cuenta. Sin PvP ni trading al lanzamiento.

Qué puede venir después

Los desarrolladores han insinuado eventos en vivo si el interés comunitario se mantiene alto. Un menú Codes se espera ampliamente alrededor de hitos de visitas — listaremos strings verificados en la página de Codes el día que confirmemos canje in-game. Nuevas líneas de pintura, tiers de rebirth o límites de trabajadores aparecerán aquí tras verificación de parche.

Marca esta página y el glosario al volver tras un tiempo. Los juegos incrementales rebalancean precios en silencio; nuestras guías de build anotan impactos de parche cuando los costes cambian.

Cronología de parches de Paint My Keyboard (verificada)
FechaActualizaciónImpacto en la wiki
28 de mayo de 2026Lanzamiento globalGuías iniciales, controles, catálogo de objetos
Junio de 2026Crecimiento viral; rebirth y trabajadores confirmados en grabacionesNotas de walkthrough endgame; refresh de Tier List
Julio de 2026Sin menú Codes aún; meta de automatización aclaradaPáginas de trabajadores y rebirth; corrección honesta de Codes; sync en 6 idiomas

Preguntas frecuentes

¿Dónde anuncia parches sooo satisfying!?
Log de actualización de la experiencia Roblox, descripción del juego y muro del grupo del desarrollador. Reflejamos cambios confirmados aquí en días.
¿Rebirth existía al lanzamiento?
Sí. Grabaciones de la semana de lanzamiento de la comunidad muestran el botón de rebirth y la UI de vista previa de multiplicador. Las páginas de la wiki se añadieron en julio de 2026 para detalle estratégico completo.
¿Vienen Codes?
Probablemente, pero no están activos en julio de 2026. No existe botón Codes en el HUD en servidores verificados.
¿Con qué frecuencia se actualiza esta página?
Tras cada parche verificado del juego o cuando salen correcciones de la wiki. Última pasada de la wiki: julio de 2026.