Actualizaciones de Paint My Keyboard — Historial de parches y changelog de la wiki
Historial verificado de actualizaciones de Paint My Keyboard por sooo satisfying!: fecha de lanzamiento, trabajadores, rebirth, notas de balance y lo que esta wiki documenta tras cada parche.
Cómo rastreamos actualizaciones
Paint My Keyboard! de sooo satisfying! se lanzó en Roblox en mayo de 2026 y creció rápidamente por boca a boca y clips satisfactorios de gameplay. Esta página registra cambios que verificamos en servidores en vivo o mediante anuncios del desarrollador — no hilos de rumores ni datamines sin confirmar.
Cuando un parche toca precios de tienda, añade sistemas o habilita códigos promo, actualizamos las guías relevantes de la wiki la misma semana. Comprueba mecánicas individuales en las páginas de trabajadores, rebirth, Codes y Tier List para estrategia actual tras cada entrada abajo.
Julio de 2026 — Actualización de documentación de la wiki
Grabaciones de la comunidad y runs noob-to-pro confirmaron sistemas de automatización y progresión a largo plazo que la wiki de la semana de lanzamiento no había documentado por completo. Añadimos guías dedicadas para trabajadores (costes de contratación, velocidad de trabajadores, paint tank, walk speed) y rebirth (multiplicadores permanentes, reglas de reset, timing).
Estado de Codes corregido: en julio de 2026 aún no hay menú Codes in-game. Las listas de codes de terceros no están verificadas. Walkthrough, Tier List, glosario y textos de la homepage se actualizaron en los seis idiomas de la wiki.
Junio de 2026 — Crecimiento comunitario y descubrimiento del endgame
Vídeos de jugadores documentaron contratación de trabajadores en mid-game, expansión de terreno y el botón de rebirth otorgando multiplicadores de Cash acumulados. Grabaciones de endgame muestran desbloqueos de pintura infinita, tiers masivos de Roller y teclas especiales de alto valor (apodo comunitario: "67 keys") que multiplican ingresos por vuelta cuando se pintan con colores top-tier.
Los jugadores simultáneos subieron a cinco cifras mientras las visitas totales superaron varios millones. La experiencia mantuvo una proporción de likes muy alta en Roblox — inusual para un título incremental nuevo.
28 de mayo de 2026 — Lanzamiento global
sooo satisfying! lanzó Paint My Keyboard! (Place ID 75738770295234) como simulador incremental de pintura gratuito. Bucle central al lanzamiento: rodar pintura por teclas del teclado, ganar Cash por tecla, desbloquear tiers superiores de pintura, mejorar velocidad y anchura del Roller y expandir tamaño del teclado en tu parcela personal.
El lanzamiento soportó clientes Roblox de PC, móvil, tablet y consola. Los servidores admiten hasta ocho jugadores con parcelas instanciadas — la progresión es solo por cuenta. Sin PvP ni trading al lanzamiento.
- Paint Roller — Vías de mejora de velocidad y anchura
- Pinturas desbloqueables — Tier de multiplicador de Cash por tecla
- Expansión de teclado — Añadir filas y teclas al tablero
- Trabajadores — Contratar NPCs que pisan teclas pintadas (automatización)
- Rebirth — Resetear pintura y trabajadores por multiplicadores permanentes
- Menú de mejoras — Walk speed, velocidad de trabajadores, capacidad del paint tank
Qué puede venir después
Los desarrolladores han insinuado eventos en vivo si el interés comunitario se mantiene alto. Un menú Codes se espera ampliamente alrededor de hitos de visitas — listaremos strings verificados en la página de Codes el día que confirmemos canje in-game. Nuevas líneas de pintura, tiers de rebirth o límites de trabajadores aparecerán aquí tras verificación de parche.
Marca esta página y el glosario al volver tras un tiempo. Los juegos incrementales rebalancean precios en silencio; nuestras guías de build anotan impactos de parche cuando los costes cambian.
| Fecha | Actualización | Impacto en la wiki |
|---|---|---|
| 28 de mayo de 2026 | Lanzamiento global | Guías iniciales, controles, catálogo de objetos |
| Junio de 2026 | Crecimiento viral; rebirth y trabajadores confirmados en grabaciones | Notas de walkthrough endgame; refresh de Tier List |
| Julio de 2026 | Sin menú Codes aún; meta de automatización aclarada | Páginas de trabajadores y rebirth; corrección honesta de Codes; sync en 6 idiomas |